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「 投稿者アーカイブ:sato mi 」 一覧

データ構造とデータベース

2019/06/27   -ITの基礎的知識

データ構造とデータベース データ構造 データベース    データ構造体系      |      |--木構造      |      |--ネットワーク構造      |      |--リスト構造 ...

プログラミング

2019/06/27   -ITの基礎的知識

プログラミング プログラムの作成から実行まで 流れ図と決定表 構造化プログラミング BASICによるプログラミング    プログラミング体系      |      |--アルゴリズムを考える     ...

情報技術に関する一般知識

2019/06/27   -ITの基礎的知識

情報技術に関する一般知識 オペレーションズリサーチ(OR) 確率・統計 情報技術の新動向  オペレーションズリサーチ体系      |      |--線形計画法(LP)      |      |- ...

システム開発

2019/06/27   -ITの基礎的知識

システム開発 システム開発のフェーズ システム設計の手法 システムのテスト  システム開発体系      |      |--システム分析      |      |--基本設計      |     ...

ハードウェア

2019/06/27   -ITの基礎的知識

ハードウェア コンピュータの基本構成と機能 コンピュータの種類 データの表現方法 アドレスの表現とアドレスの指定 磁気テープ装置と磁気ディスク装置  ハードウェア体系      |      |--中 ...

9章 JavaScript

2019/06/26   -JavaScriptをもう一度

09 ビルトイン関数(top-level関数) ビルトイン関数  JavaScriptには、初めから定義されている関数があり、それをビルトイン関数といいます。  ビルトイン関数はオブジェクトに依存する ...

8章 JavaScript

2019/06/26   -JavaScriptをもう一度

08 Top-Levelプロパティ プロパティ  オブジェクトに関係なく使用することができるプロパティ。  (JavaScript1.3) Infinity 無限大を表している数値 NaN ...

7章 JavaScript

2019/06/26   -JavaScriptをもう一度

07 ビルトインオブジェクト Dateオブジェクト  日付や時間の取得や設定を行うオブジェクト。   ブラウザの起動時に、そのマシーンから時間の情報を取得し、加工します。各マシーンが置かれたいる場所の ...

6章 JavaScript

2019/06/26   -JavaScriptをもう一度

06 ナビゲータオブジェクト navigatorオブジェクト  ブラウザのユーザエージェントやアプリケーション名、バージョンなど、ブラウザ固有の情報を提供するオブジェクト。  通常、サーバ側で行われて ...

5章 JavaScript

2019/06/26   -JavaScriptをもう一度

05 イベントタイプ(JavaScript1.2~) Click  マウスがクリックされた時のイベントを取得します。  「MouseDown」イベントと「MouseUp」イベントを合わせたもの。 &n ...

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