「 投稿者アーカイブ:sato mi 」 一覧
データ構造とデータベース
2019/06/27
-ITの基礎的知識
データ構造とデータベース データ構造 データベース データ構造体系 | |--木構造 | |--ネットワーク構造 | |--リスト構造 ...
プログラミング
2019/06/27
-ITの基礎的知識
プログラミング プログラムの作成から実行まで 流れ図と決定表 構造化プログラミング BASICによるプログラミング プログラミング体系 | |--アルゴリズムを考える ...
情報技術に関する一般知識
2019/06/27
-ITの基礎的知識
情報技術に関する一般知識 オペレーションズリサーチ(OR) 確率・統計 情報技術の新動向 オペレーションズリサーチ体系 | |--線形計画法(LP) | |- ...
システム開発
2019/06/27
-ITの基礎的知識
システム開発 システム開発のフェーズ システム設計の手法 システムのテスト システム開発体系 | |--システム分析 | |--基本設計 | ...
ハードウェア
2019/06/27
-ITの基礎的知識
ハードウェア コンピュータの基本構成と機能 コンピュータの種類 データの表現方法 アドレスの表現とアドレスの指定 磁気テープ装置と磁気ディスク装置 ハードウェア体系 | |--中 ...
9章 JavaScript
2019/06/26
-JavaScriptをもう一度
09 ビルトイン関数(top-level関数) ビルトイン関数 JavaScriptには、初めから定義されている関数があり、それをビルトイン関数といいます。 ビルトイン関数はオブジェクトに依存する ...
8章 JavaScript
2019/06/26
-JavaScriptをもう一度
08 Top-Levelプロパティ プロパティ オブジェクトに関係なく使用することができるプロパティ。 (JavaScript1.3) Infinity 無限大を表している数値 NaN ...
7章 JavaScript
2019/06/26
-JavaScriptをもう一度
07 ビルトインオブジェクト Dateオブジェクト 日付や時間の取得や設定を行うオブジェクト。 ブラウザの起動時に、そのマシーンから時間の情報を取得し、加工します。各マシーンが置かれたいる場所の ...
6章 JavaScript
2019/06/26
-JavaScriptをもう一度
06 ナビゲータオブジェクト navigatorオブジェクト ブラウザのユーザエージェントやアプリケーション名、バージョンなど、ブラウザ固有の情報を提供するオブジェクト。 通常、サーバ側で行われて ...
5章 JavaScript
2019/06/26
-JavaScriptをもう一度
05 イベントタイプ(JavaScript1.2~) Click マウスがクリックされた時のイベントを取得します。 「MouseDown」イベントと「MouseUp」イベントを合わせたもの。 &n ...